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DiGRA Italia 2019: Sub Specie Ludi
[Call for Papers ITA+ENG]

Atti della Conferenza

Poster esecutivo

La conferenza è supportata da un generoso contributo della Digital Games Research Association.

Introduzione. Riccardo Fassone (Università di Torino), Paolo Ruffino (University of Liverpool) e Marco Benoit Carbone (Brunel University London)

Sessione 1. ‘Il cervello videoludico’ – Prof. Gianfranco Pecchinenda (Università di Napoli Federico II).

Sessione 2. Panel ‘Teatro e videogame’, di Alfonso Amendola, Vincenzo del Gaudio, Antonio Pizzo. Curato da Antonio Pizzo (Università di Torino).

Keynote [ENG]. Prof. Helen W. Kennedy (University of Nottingham)
‘Twenty Years of Games Studies – Interventions and Recuperations:  Visions of Hope and Some Harsh Realities’

Sessione 3 [ENG]. ‘Great Xygag’s ghost! Posthumous power in role-playing games’ – Jon Garrad (Manchester Metropolitan University);
‘Elves as strangers in video games’ – Anita Simonsen (University of Copenhagen), Marco Scirea (University of Southern Denmark), Eva Rask Knudsen (University of Copenhagen);
‘Video games as a tool for acquiring grammatical competence in language class’ – Alexis Hassler (Collège Pasteur de la Celle-Saint-Cloud) and Laurence Schmoll (University of Strasbourg).

Sessione 4. ‘Edu-LARP: quando gioco di ruolo dal vivo e apprendimento si incontrano’ – Isabella Negri (Il Congegno di Leonardo);
‘L’utilità del gioco inutile: il LARP come strumento di indagine’ – Alessandro Giovannucci (Chaos League);
‘Dal vivo ma non troppo’ – Maurizio Gasparretti (Università di Roma La Sapienza).

Sessione 5. ‘Gioco, politica e cambiamento sociale: trinomi scomodi’ – Andrea Maragliano (Università di Genova);
‘Il fascismo nei videogiochi: riferimenti, percezione, rappresentazione’ – Lorena Rao (Università Roma Tre), Valerio Cianfrocca (Università di Pisa), Francesco Oliva e Valerio Tinalli (Università Roma Tre).

18:00 Chiusura conferenza

 

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DiGRA Italia 2018:
Women, LGBTQI & Allies: videogiochi e identità di genere
Palermo, 1 Giugno (Sicilia QUEER Film Fest)

Call for Papers

La conferenza sarà moderata da Marco B. Carbone e Ilaria Mariani.

DiGRA Italia 2018 Locandina

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DiGRA Italia:
Made in Italy
VIGAMUS, Roma, 15 Dicembre 2017
Call for Papers (curato da Marco Benoit Carbone)
La conferenza intende esplorare la produzione, consumo, storia e critica dei videogiochi in/su/per l’Italia.

Programma della giornata di studi

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16 Maggio 2017: Rapporto primo incontro DiGRA Italia (IULM, Milano, 12/5/2017)

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DiGRA ITALIA 2017: Testi, Contesti e Pretesti Videoludici

DiGRA Italia è lieta di invitarvi alla sua prima conferenza. L’evento, gratuito e aperto al pubblico, si terra all’università IULM di Milano il 12 Maggio 2017.

Programma Conferenza

Partecipanti

DiGRA ITALIA 2017 sarà un’occasione importante di incontro per studiosi, ricercatori e professionisti di lingua italiana interessati allo studio del videogioco. Si invitano studiosi italiani residenti in Italia e all’estero nonché professionisti del settore desiderosi di contribuire alla ricerca sulla cultura ludica. È incoraggiata la partecipazione da parte di dottorandi e studenti.

La conferenza è aperta alla presentazione di saggi, abstract, lavori collettivi e workshop inerenti allo studio sui videogiochi, sui videogiocatori e sulle culture ludiche.

La conferenza fornirà anche l’occasione per il primo incontro organizzativo di DiGRA ITALIA, aperto a tutti i soci DiGRA. Il meeting avrà lo scopo di eleggere il comitato direttivo, su base volontaria, stabilire gli obiettivi e le priorità dell’associazione, i canali di comunicazione e le iniziative future.

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